「現實世界的生命 ←裝置→ 虛擬世界的生命」
「想像生命就只是簡單的生命,無關於大小,形體,比例……」
收集現實世界的生命,再將生命轉入虛擬的遊戲世界;遊戲中主要角色的生命與裝置收集到的生命數量相對等,裝置本身成為真實與虛擬生命之間的中介容器,裝置經由終結昆蟲生命的數量會藉由裝置上的顯示器以總累計數值的方式顯示,並對等轉生至遊戲中,成為昆蟲角色的生命量,反之當觀眾進行遊戲時所損失的生命數量也會減少裝置的收集總數。
臺北藝術大學劇場設計系舞台設計與燈光設計主修,並於荷蘭格羅寧根漢斯大學藝術學院(Frank Mohr Institute Academe Minerva)取得藝術碩士,現為藝術家與軟體開發人員。2011 年獲得荷蘭young talent 入選,2013 年獲臺北數位藝術獎首獎,2017 年獲高雄美術獎新媒體藝術組優選,2019 年獲得銅鐘藝術賞。個展與聯展於臺灣、亞洲與歐洲等地展出,近期參加「廣州三年展」、「鳳甲錄像雙年展」,其作品亦於荷蘭、斯洛維尼亞、挪威、義大利、法國等地展出。